System.Threading.Mutex :同步基元,它只向一個執行緒授予對共用資源的獨佔訪問權。[MSDN]
實現原理: 在程式啟動時,請求一個互斥體,如果能獲取對指定互斥的訪問權,就繼續運行程式,否則就退出程式。
測試代碼:
class Test
{
/// <summary>
/// 應用程式的主入口點。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
bool flag=false;
System.Threading.Mutex mutex=new System.Threading.Mutex(true,"Test",out flag);
//第一個參數:true--給調用執行緒賦予互斥體的初始所屬權
//第一個參數:互斥體的名稱
//第三個參數:返回值,如果調用執行緒已被授予互斥體的初始所屬權,則返回true
if(flag)
{
Console.Write("Running");
}
else
{
Console.Write("Another is Running");
System.Threading.Thread.Sleep(5000);//執行緒掛起5秒鐘
//請勿使用this.close(); 會有錯誤發生
Environment.Exit(1);//退出程式
}
Console.ReadLine();
}
運行結果:
第一次運行,輸出"Running"。
不關閉第一次運行的程式, 進行第二次運行,輸出"Another is Running",五秒鐘後,程式自動退出。
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