Apk檔的格式

Android application package文件。每個要安裝到android平臺的應用都要被編譯打包為一個單獨的檔,尾碼名為.apk,其中包含了應用的二進位碼、資源、設定檔等。

 

apk檔實際是一個zip壓縮包,可以通過解壓縮工具解開。可以用zip解開*.apk檔,下面是一個hellowordapk示例檔

 

|– AndroidManifest.xml

|– META-INF

| |– CERT.RSA

| |– CERT.SF

| `– MANIFEST.MF

|– classes.dex

|– res

| |– drawable

| | `– icon.png

| `– layout

| `– main.xml

`– resources.arsc

 

  1. Manifest文件:是每個應用都必須定義和包含的,它描述了應用的名字、版本、許可權、引用的庫檔等等資訊[ , ],如要把apk上傳到Google Market上,也要對這個xml做一些配置。注意:在apk中的xml檔是經過壓縮的,不可以直接打開。
  2. Res文件:res資料夾下為所有的資源檔。
  3. 文件:為編譯後的二進位資源檔,許多做漢化軟體的人都是修改該檔內的資源以實現軟體的漢化的。
  4. META-INF目錄:META-INF目錄下存放的是簽名資訊,用來保證apk包的完整性和系統的安全。在eclipse編譯生成一個api包時,會對所有要打包的檔做一個校驗計算,並把計算結果放在META-INF目錄下。而在OPhone平臺上安裝apk包時,應用管理器會按照同樣的演算法對包裡的檔做校驗,如果校驗結果與META-INF下的內容不一致,系統就不會安裝這個apk。這就保證了apk包裡的檔不能被隨意替換。比如拿到一個apk包後,如果想要替換裡面的一幅圖片,一段代碼, 或一段版權資訊,想直接解壓縮、替換再重新封包,基本是不可能的。如此一來就給病毒感染和惡意修改增加了難度,有助於保護系 統的安全。
  5. java源碼編譯後生成的java位元組碼檔。但由於Android使用的dalvik虛擬機器與標準的java虛擬機器是不相容的,dex檔與class檔相比,不論是檔結構還是opcode都不一樣。

 

XML檔的反編譯

apk中的xml檔是經過壓縮的,可以通過AXMLPrinter2工具解開,具體命令為:

 

java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml

 

HelloAndroid程式中Manifest檔的實例:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest

    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:versionCode="1"

    android:versionName="1.0"

    package="name.feisky.android.test"

    >

    <application

        android:label="@7F040001"

        android:icon="@7F020000"

        >

        <activity

            android:label="@7F040001"

            android:name=".HelloAndroid"

            >

            <intent-filter

                >

                <action

                    android:name="android.intent.action.MAIN"

                    >

                </action>

                <category

                    android:name="android.intent.category.LAUNCHER"

                    >

                </category>

            </intent-filter>

        </activity>

    </application>

    <uses-sdk

        android:minSdkVersion="6"

        >

    </uses-sdk>

</manifest>

 

而原文件為:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="name.feisky.android.test"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0">

<application android:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">

<activity android:name=".HelloAndroid"

android:label="@string/app_name">

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>

</intent-filter>

</activity>

 

</application>

<uses-sdk android:minSdkVersion="6" />

 

</manifest>

 

 

classes.dex檔反編譯

classes.dexjava源碼編譯後生成的java位元組碼檔。但由於Android使用的dalvik虛擬機器與標準的java虛擬機器是不相容的,dex檔與class檔相比,不論是檔結構還是opcode都不一樣。目前常見的java反編譯工具都不能處理dex檔。

Android模擬器中提供了一個dex檔的反編譯工具,dexdump。用法為首先啟動Android模擬器,把要查看的dex檔用adb push上傳的模擬器中,然後通過adb shell登錄,找到要查看的dex檔,執行dexdump xxx.dex。但是這樣得到的結果,其可讀性是極差的。下面介紹一個可讀性比較好的工具。

 

工具準備:

1、把dex文件反編譯為jar文件的工具。(dex2jar

2、把jar反編譯為java的工具。(JD-GUI

 

反編譯的步驟

1、從APK中提取classes.dex檔,對APK檔解壓即可得到。 將其放到dex2jar的目錄下,打開cmd,運行dex2jar.batclasses.dex,生成classes.dex.dex2jar.jar

2、運行JD-GUI工具,打開上面的jar檔,即可看到原始程式碼。

 

HelloAndroid實例:

 

package name.feisky.android.test;

 

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

 

public class HelloAndroid extends Activity

{

public void onCreate(Bundle paramBundle)

{

super.onCreate(paramBundle);

setContentView(2130903040);

}

}

 

 

其原程式為:

 

package name.feisky.android.test;

 

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

 

public class HelloAndroid extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

}

}

檔案下載位置:  

 轉貼自:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/08/05/1793493.html

狼翔月影 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(2) 人氣()


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  • 風封瘋
  • 請問jar的遊戲檔是否可以轉為apk的呢?可以請你幫我轉一個遊戲的檔案嗎??
  • 悄悄話

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